- 2025년 9월 포르투갈 포르투에서 AI와 가상 현실(VR) 기술을 결합한 공연 'Re-embodied Machine'이 개최됨.
- 이 공연은 유럽 6개국 연구 기관과 예술 단체가 참여한 EU 지원 프로젝트 'PREMIERE'의 일환으로 진행됨.
- 기술 적용 결과 공연의 확장 가능성이 확인되었으나, 해상도 및 접근성 등 해결해야 할 과제들도 남아있음.
프로젝트의 범위와 실행
- PREMIERE는 공연 예술과 AI/VR의 상호작용을 연구하며 실시간 공연 및 원격 리허설을 위한 도구를 개발함.
- VR 리허설에 참여한 배우들은 헤드셋의 표정 인식 기능을 통해 실감 나는 상호작용이 가능했다고 평가함.
- 과거 공연 기록물에 3D 시각화와 자동 자막 기능을 추가하는 등 아카이브 활용 방안도 연구함.
잠재력과 향후 전망
- 공연 예술은 복잡한 인간의 감정과 표현을 이해하고 복제하는 AI 알고리즘을 훈련하기 위한 훌륭한 연구 환경을 제공함.
- 공연 예술에서 개발된 기술은 의료 상담 등 일반적인 가상 공간에서의 인간관계 형성에도 응용될 수 있음.
- 관객에게 새로운 시점의 관람 경험을 제공하거나 무대 위에서 상상 속 캐릭터와 상호작용하는 등 새로운 창작 기회를 창출함.
과제 및 윤리적 고려 사항
- 현재 모션 캡처 시스템의 높은 비용, VR 이용 시 발생하는 어지럼증, 아바타 해상도 부족 등 기술적 한계가 존재함.
- 기술이 예술적 본질을 가리거나 디지털 소외 계층을 배제할 위험, 소프트웨어 내 서구 중심적 움직임 편향성 등이 윤리적 쟁점으로 지적됨.
- 연구진은 기술이 완성 단계에 이르기까지 5~10년이 소요될 것으로 보며, 차세대 예술가들에 의해 기술 도입이 활발해질 것으로 전망함.
이 요약은 AI가 원문 기사를 바탕으로 생성했으며, 일부 뉘앙스나 이후 업데이트가 생략될 수 있어요. everytldr 소개